이 ν¬μŠ€νŒ…μ€ 쿠팑 νŒŒνŠΈλ„ˆμŠ€ ν™œλ™μ˜ μΌν™˜μœΌλ‘œ, 이에 λ”°λ₯Έ μΌμ •μ•‘μ˜ 수수료λ₯Ό μ œκ³΅λ°›μ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ°˜μ‘ν˜•
β—Ž 맞고 κ·œμΉ™
ν•œ μž₯μ”© κ°€μ Έμ˜€κΈ° : μ•„λž˜μ™€ 같은 μƒν™©μ—μ„œλŠ” λͺ¨λ“  μ‚¬μš©μžλ“€μ—κ²Œ ν”Όλ₯Ό ν•œ μž₯μ”© κ°€μ Έμ˜€κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. κ°€μ Έμ˜€κ²Œ λ˜λŠ” ν”Ό 쀑 μ—λŠ” μŒν”Ό, 삼피도 ν¬ν•¨λ©λ‹ˆλ‹€.
1) νŒμ“°λ¦¬ : 가지고 있던 패λ₯Ό 치고 또 뒀집은 패λ₯Ό λ°›μ•„μ„œ λ°”λ‹₯에 μžˆλŠ” 패λ₯Ό λͺ½λ•… κ°€μ Έκ°ˆ 경우. 단, λ§ˆμ§€λ§‰ νŒμ“°λ¦¬λŠ” κ°€μ Έμ˜€μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
2) 뻑을 λ¨Ήμ—ˆμ„ λ•Œ : λ‹€λ₯Έ μ‚¬μš©μžκ°€ μ‹Ό 패λ₯Ό 가져왔을 경우. 단, λ§ˆμ§€λ§‰μ— 뻑을 λ¨Ήμ—ˆμ„ λ•ŒλŠ” κ°€μ Έμ˜€μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
3) λ”°λ‹₯ : λ°”λ‹₯에 같은 무늬의 νŒ¨κ°€ 두 κ°œκ°€ κΉ”λ €μžˆμ„ λ•Œ, λͺ¨λ‘λ₯Ό λ¨Ήμ–΄μ˜€λŠ” 경우. 단, λ§ˆμ§€λ§‰ λ”°λ‹₯의 κ²½μš°λŠ” κ°€μ Έμ˜€μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
4) μͺ½ : λ‚Ό νŒ¨κ°€ μ—†μ–΄μ„œ 아무 νŒ¨λ‚˜ λƒˆλŠ”λ° λ’€μ§‘μ–΄μ„œ λ˜‘ 같은 νŒ¨κ°€ λ‚˜μ˜¬ 경우. 단,λ§ˆμ§€λ§‰ μͺ½μ˜ κ²½μš°λŠ” κ°€μ Έμ˜€μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
5) 폭탄 : 같은 무늬의 패 3μž₯을 ν•œκΊΌλ²ˆμ— λ‚Ό 경우. 폭탄을 ν•œ μ΄ν›„μ—λŠ” κ°€μš΄λ° 패λ₯Ό 두 번 뒀집을 수 있게 λ©λ‹ˆλ‹€.
두 μž₯μ”© κ°€μ Έμ˜€κΈ° : 슀슀둜 μ‹Ό 패(μžλ»‘)λ₯Ό 가져왔을 경우 λ‹€λ₯Έ μ‚¬μš©μžλ“€λ‘œλΆ€ν„° ν”Όλ₯Ό 2μž₯μ”© κ°€μ Έμ˜€κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.
λ”°λΈ” : μ•„λž˜μ™€ 같은 μƒν™©μ—μ„œλŠ” 점수의 두 배둜 μ²˜λ¦¬ν•©λ‹ˆλ‹€. 단, 쀑볡 적용이 κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.
1) 쓰리고 : goλ₯Ό 3 번 ν–ˆμ„ 경우
2) ν”Όλ°• : ν”Όλ‘œ μ μˆ˜κ°€ 났을 λ•Œ ν”Όμ˜ κ°œμˆ˜κ°€ 7μž₯ μ΄ν•˜μΈ μ‚¬μš©μžλŠ” 두 배의 점수λ₯Ό 물게 λ©λ‹ˆλ‹€.
3) κ΄‘λ°• : κ΄‘μœΌλ‘œ μ μˆ˜κ°€ 났을 λ•Œ 광이 ν•˜λ‚˜λ„ μ—†λŠ” μ‚¬μš©μžλŠ” 두 배의 점수λ₯Ό 물게 λ©λ‹ˆλ‹€.
4) 흔듦 : 같은 μ’…λ₯˜μ˜ νŒ¨κ°€ 3 μž₯이 λ“€μ–΄μ˜¨ κ²½μš°μ— 이λ₯Ό λ‹€λ₯Έ μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ 보여주면 두 λ°°κ°€ λ©λ‹ˆλ‹€. 단, λ³΄λ„ˆμŠ€ 패λ₯Ό λ°”κΎΈμ–΄μ„œ 같은 μ’…λ₯˜μ˜ νŒ¨κ°€ 4 μž₯이 λ“€μ–΄μ˜¨ κ²½μš°μ—λ„ 흔듀면 두 λ°°κ°€ λ˜μ§€λ§Œ, λ°”λ‘œ λ‹€μŒ 차둀에 폭탄을 ν„°λœ¨λ¦΄ 수 μžˆμ–΄ κ²°κ΅­ λ„€ 배둜 흔듀기가 λ©λ‹ˆλ‹€.
5) 폭탄 : 같은 무늬의 패 3 μž₯을 ν•œκΊΌλ²ˆμ— λ‚΄λ©΄μ„œ λ‚˜λ¨Έμ§€ ν•œ μž₯을 λ¨ΉλŠ” 것
6) 멍박 : 열끗이 7μž₯ 이상일 λ•Œ. 멍텅ꡬ리라고 함.
λ”°λ”°λΈ” : μ•„λž˜μ™€ 같은 μƒν™©μ—μ„œλŠ” 점수의 4λ°°λ₯Ό λ°›μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
1) 포고 : κ³ λ₯Ό λ„€ 번 ν–ˆμ„ 경우 (β€» 5κ³ λŠ” 8λ°°, 6κ³ λŠ” 16λ°°λ₯Ό λ°›μŠ΅λ‹ˆλ‹€.)
2) μŒν”λ“€κΈ° : 흔든 νŒ¨κ°€ 두 쌍이 μžˆμ„ 경우
기타 μ€‘μš”ν•œ κ·œμΉ™
1) Go & Stop : 7점이 λ‚˜λ©΄ μ‚¬μš©μžλŠ” 계속 진행을 ν•  것인지, μ•„λ‹ˆλ©΄ κ·Έλ§Œν•  것인지 κ²°μ •ν•  수 μžˆλŠ” κΆŒν•œμ΄ μ£Όμ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€.
2) λ»‘(섀사) : λ°”λ‹₯ 패λ₯Ό 보고 μ³€λŠ”λ° 뒀집은 νŒ¨κ°€ 같은 νŒ¨κ°€ λ‚˜μ™”μ„ 경우 패λ₯Ό κ°€μ Έμ˜€μ§€ λͺ»ν•˜κ³  κ·ΈλŒ€λ‘œ λ°”λ‹₯에 λ‘‘λ‹ˆλ‹€. 단, λ§ˆμ§€λ§‰ 패의 κ²½μš°μ—λŠ” μ œμ™Έν•©λ‹ˆλ‹€. 처음 μˆœμ„œμ— 뻑을 ν•  경우, 즉 첫뻑을 ν•  경우 7점에 ν•΄λ‹Ήλ˜λŠ” κΈˆμ•‘μ„ λͺ¨λ‘μ—κ²Œ λ°›μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 3번 ν•  경우 7점으둜 μΈμ •ν•˜λ©° κ²Œμž„μ΄ λλ‚©λ‹ˆλ‹€.
3) λ‚˜κ°€λ¦¬ : 아무도 7점을 내지 μ•Šμ„ 경우, κ³ λ₯Ό ν•œ ν›„ μΆ”κ°€ μ μˆ˜κ°€ λ‚˜μ§€ μ•Šμ„ κ²½μš°μ— ν•΄λ‹Ήλ˜λ©° κ·Έ λ‹€μŒ νŒμ—μ„œ μ μˆ˜κ°€ 났을 경우 2배둜 κ³„μ‚°ν•©λ‹ˆλ‹€. λ‚˜κ°€λ¦¬κ°€ κ³„μ†λ˜λŠ” 경우 졜고 8 배의 λ‚˜κ°€λ¦¬ νŒκΉŒμ§€ μƒκΈ°κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.
4) 독박(κ³ λ°•) : goλ₯Ό ν•œ 후에 μƒλŒ€νŽΈμ—μ„œ μ μˆ˜κ°€ λ‚œ 경우 λ‹€λ₯Έ μ‚¬μš©μžμ˜ μ μˆ˜κΉŒμ§€ λͺ¨λ‘ λ¬Όμ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
5) 총톡 : 같은 무늬 패 4κ°œκ°€ νŠΉμ • μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ λ“€μ–΄μ˜€λ©΄, 계속 μΉ  것인지 끝낼 것인지λ₯Ό μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.(끝낼 경우 7점으둜 적용)
λ˜ν•œ, λ°”λ‹₯ νŒ¨μ— 총톡이 깔렸을 κ²½μš°λŠ” λ¬΄μŠΉλΆ€λ‘œ 기둝이 되며, λ‹€μŒ 판의 λ°°μˆ˜κ°€ 2배둜 λŠ˜μ–΄λ‚©λ‹ˆλ‹€.
6) λ―Έμ…˜μ„±κ³΅ λ³΄λ„ˆμŠ€ : λ―Έμ…˜μ„ μ„±κ³΅ν•œ μ¦‰μ‹œ (μ λ‹Ήλ¨Έλ‹ˆ*λ―Έμ…˜λ°°μˆ˜)에 ν•΄λ‹Ήν•˜λŠ” κΈˆμ•‘μ„ μ§€κΈ‰λ°›κ²Œ 되며, μ΄λ•Œ λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒλ“€μ˜ λ¨Έλ‹ˆμ—λŠ” 변동이 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ―Έμ…˜ 성곡 ν›„ λ―Έμ…˜μ— κ΄€λ ¨λœ 패λ₯Ό μƒλŒ€λ°©μ—κ²Œ λΉΌμ•—κ²¨μ„œ λ―Έμ…˜μ΄ μ‹€νŒ¨λœ ν›„, 패λ₯Ό λ‹€μ‹œ λΊμ–΄μ™€μ„œ λ―Έμ…˜μ΄ λ‹€μ‹œ μ„±κ³΅ν–ˆμ„ λ•Œλ„ νšŸμˆ˜μ— 상관없이 λ³΄λ„ˆμŠ€ κΈˆμ•‘μ€ μ—¬μ „νžˆ μ§€κΈ‰λ©λ‹ˆλ‹€. 단, λ””μŠ€μ»€λ„₯트된 μ‚¬μš©μžμ—λŠ” λ―Έμ…˜μ„±κ³΅λ³΄λ„ˆμŠ€κ°€ μ§€κΈ‰λ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
7) λŒ€λ°• λ³΄λ„ˆμŠ€ : λ‹€λ₯Έ μ‚¬μš©μžμ— λΉ„ν•˜μ—¬ μžƒμ€ μ μˆ˜κ°€ λ§Žμ€ μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ 가끔 λŒ€λ°• λ³΄λ„ˆμŠ€μ˜ μ°¬μŠ€κ°€ μ£Όμ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€. λŒ€λ°• λ³΄λ„ˆμŠ€μ˜ 찬슀 μƒν™©μ—μ„œ 큰 점수λ₯Ό λ‚΄λ©΄μ„œ κ²Œμž„μ„ μŠΉλ¦¬ν•˜λ©΄ κ·Έλ™μ•ˆμ˜ 점수λ₯Ό λ§ŒνšŒν•  수 μžˆλŠ” λŒ€λ°• λ³΄λ„ˆμŠ€λ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. 단, 접속이 끊긴 μ‚¬μš©μžμ—κ²ŒλŠ” λŒ€λ°• λ³΄λ„ˆμŠ€κ°€ μ§€κΈ‰λ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
λŒ€λ°• λ³΄λ„ˆμŠ€λ₯Ό μœ„ν•˜μ—¬ 맀번 κ²Œμž„μ—μ„œ μŠΉλ¦¬ν•œ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” μΌμ •ν•œ κΈˆμ•‘μ˜ λ³΄λ„ˆμŠ€μš© λ¨Έλ‹ˆλ₯Ό μ λ¦½ν•©λ‹ˆλ‹€.
β—Ž 점수 계산 방법
패끼리 쑰합을 μ΄λ€„μ„œ 점수λ₯Ό λ§Œλ“­λ‹ˆλ‹€.
κ΄‘

광이 3μž₯이면 μ΄λ•ŒλΆ€ν„° 점수둜 κ³„μ‚°λ©λ‹ˆλ‹€. λΉ„κ΄‘(μ•„λž˜ κ΄‘ κ·Έλ¦Όμ—μ„œ 제일 였λ₯Έμͺ½μ— μžˆλŠ” 것이 λΉ„κ΄‘)을 μ œμ™Έν•œ 광이 3개 λͺ¨μ—¬ 3광이 되면 3μ μž…λ‹ˆλ‹€. 비광을 ν¬ν•¨ν•΄μ„œ 광이 3개 λͺ¨μ—¬ 3광이 되면 2점이 λ©λ‹ˆλ‹€. 4광이 되면 비광이 듀어가도 4점으둜 인정이 λ©λ‹ˆλ‹€. κ΄‘ λ‹€μ„― 개λ₯Ό λͺ¨λ‘ λͺ¨μœΌλ©΄ 5광이라고 ν•˜μ—¬ 15점으둜 κ³„μ‚°ν•©λ‹ˆλ‹€.
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열끗

열끗은 κΈ°λ³Έ λ¬΄λŠ¬μ—μ„œ 좔가적인 그림이 μžˆλŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€
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5 μž₯을 λͺ¨μ„ λ•ŒλΆ€ν„° 점수둜 κ³„μ‚°λ˜λ©° 1점이고 μΆ”κ°€λ‘œ λͺ¨μœΌλŠ” κ²ƒλ§ˆλ‹€ 1점씩 μΆ”κ°€ λ©λ‹ˆλ‹€. 7μž₯ 이상을 먹으면 멍터ꡬ리 λ”°λΈ”(멍따)둜 κ³„μ‚°λ˜μ–΄ μƒλŒ€λ°©μ—κ²Œ 두 배의 점수λ₯Ό 물릴 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ μ—΄λ—μ—μ„œ μ•„λž˜ κ·Έλ¦Όκ³Ό 같은 μƒˆ κ·Έλ¦Ό μ„Έ 개λ₯Ό λͺ¨μœΌλ©΄ 고도리라고 ν•˜μ—¬ 5점으둜 μΈμ •ν•©λ‹ˆλ‹€.
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띠

띠 λ¬΄λŠ¬κ°€ μžˆλŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ, 각 μ΄ˆλ‹¨, 홍단, 청단 λ“±μœΌλ‘œ λΆ„λ₯˜λ©λ‹ˆλ‹€.
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같은 μ’…λ₯˜λ₯Ό λͺ¨λ‘ λͺ¨μœΌλ©΄ 각각 3점을 μ–»κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. 그리고 띠 λ¬΄λŠ¬μ— 상관없이 5개λ₯Ό λͺ¨μœΌλ©΄ 1점이고 ν•˜λ‚˜μ”© 좔가될 λ•Œλ§ˆλ‹€ 1점씩 μ˜¬λΌκ°‘λ‹ˆλ‹€(μ™Όμͺ½λΆ€ν„° 청단, 홍단, μ΄ˆλ‹¨ κ·Έλ¦Ό)
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ν”Ό

ν”Ό 10μž₯은 1점이 되고, ν•œ μž₯μ”© 더 먹을 λ•Œλ§ˆλ‹€ 1점씩 μΆ”κ°€λ©λ‹ˆλ‹€
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그리고 μ•„λž˜ κ·Έλ¦Όκ³Ό 같이 ν”Ό 두 μž₯으둜 κ³„μ‚°λ˜λŠ” μŒν”Όκ°€ 있으며, μΆ”κ°€ μŒν”Όμ™€ μ‚Όν”Όκ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
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λ°˜μ‘ν˜•

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